所有人的目光都落在白板上那四个字上。
绝地求生。
钱东来第一个憋不住:“这什么?新综艺?”
“游戏。”顾屿放下笔,走回主位坐下,两条腿往桌下一伸,姿态松弛。
“PC端,射击品类。一百个人跳进一张八乘八公里的巨大地图里,捡枪、搜物资、互相淘汰,活到最后的那个人赢。”
周晨的表情变了:
“一百人同时在线?同一张地图?”
“对。”
“服务器扛得住?”
“雅安基地的算力闲着也是闲着。”顾屿端起那杯凉透的美式又抿了一口,
“雅安基地除了显卡集群,我们还有几千台顶配的刀片服务器。拨两千个高性能物理核心出来做游戏专属集群,别人掏不起这个云服务器成本,我们绰绰有余。”
林溪靠在椅背上,手指无意识地敲着桌面:
“一百人同服……这个概念目前市面上有成熟的产品吗?”
“没有。”顾屿摇头,“这就是重点。”
他站起来,重新走到白板前面,在“绝地求生”四个字下面画了一条横线。
“现在全球范围内,没有任何一家大型工作室正式立项过‘百人同服、缩圈淘汰’的独立产品。有几个小团队在做MOD,有一款叫H1Z1的半成品刚进抢先体验,玩法粗糙,优化稀烂,口碑两极分化。换句话说,这个品类的需求已经被验证了,但供给侧几乎是空白。”
钱东来的商业嗅觉动了:
“空白品类加上成熟引擎加上自有平台分发……你是想抢在所有人前面定义这个赛道?”
“对。”顾屿在白板上写下几个关键词:UE4引擎、星云独占、极光直播联动。
“引擎用虚幻四,2014年已经免费开放了,技术栈成熟。地图流式加载、大规模多人同步、弹道物理模拟,全都有现成的解决方案。不存在技术上做不出来的问题,核心难点在于做得好不好。”
柳云推了推眼镜,难得主动开口:“一百人同步的网络架构,延迟怎么控制?”
“服务器端权威架构,加区域兴趣管理,加状态快照压缩。”
顾屿答得很快,
“我已经有完整的设计思路了,细节等冯骥那边的团队搭起来之后,我会亲自跟技术负责人过一遍。”
潘恩林端着茶杯,目光从白板上收回来,看向顾屿:
“冯骥现在手里好几个项目同时跑,人力够吗?”
“不够。”顾屿翻开文件夹最后一页,上面是他手写的团队规划。
“从外部招募一整支新团队。制作人从海外挖,韩国首尔设研发分部。”
“韩国?”林溪眉毛动了一下。
“韩国FPS和TPS开发人才密度高,薪资比北美低三成以上。动用海外资金池,在首尔租一层办公室,高薪挖人。国内这边锦城和深圳双基地同步招募。”
顾屿把那页纸推到桌面中间:
“团队规模,第一阶段十五到二十人做原型验证,三个月。第二阶段扩到六十人做垂直切片,半年。第三阶段一百二十人以上全面制作,目标明年暑假之前上线抢先体验版。”
会议室里几个人互相看了一眼。这个时间表很紧,但不是不可能。
钱东来已经在心里盘算商业模式了:
“付费模型呢?免费还是买断?”
“买断加皮肤内购。PC端定价九十八块,海外二十九点九美金。”
顾屿竖起一根手指,“低于3A标准价,形成冲动消费。长线靠赛季通行证和皮肤系统回收。”
“首发星云独占。”他又补了一句。
这句话的分量所有人都听懂了。
一款现象级射击游戏如果只在星云平台卖,全球玩家就必须注册星云账号、绑定脉搏支付。
这跟之前《鹅鸭杀》和《我的世界》的打法一脉相承,但量级完全不同。
林溪轻轻点头:“极光直播那边配合呢?”
“天然配合。”顾屿笑了笑,
“你们想象一下,一百个人在一张大地图里互相厮杀,最后一个人活下来。这种玩法天生就是给直播而生的。观众看直播的紧张感,比看任何竞技游戏都强。”
他在白板上画了一条线,从“绝地求生”连到“极光直播”。
“游戏内嵌一键开播功能,零门槛把普通玩家转化为内容创作者。极光设专属频道,签约头部FPS主播全天候直播。星图系统同步对接,主播接商单、赚分成,形成正向闭环。”
钱东来猛地一拍大腿:
“这他妈是一条完整的链路啊。玩家玩游戏,开直播赚钱,赚了钱买皮肤,买皮肤走脉搏支付,直播内容反过来又吸引新玩家买游戏。”
“没错。”顾屿看了他一眼,“所以我说这是核武器。它不是一款游戏,是整个生态的催化剂。”
会议室的气氛明显热起来了。但顾屿的表情反而沉了下去。
他放下马克笔,双手撑在桌面上,目光扫过在场每一个人。
“但是。”
所有人的笑容都收了一收。
“这款游戏有一个致命的隐患。如果处理不好,足以把前面说的所有美好蓝图全部摧毁。”
顾屿的语速慢了下来。
“外挂。”
两个字落下去,柳云和周晨几乎同时皱了一下眉。
“射击品类的外挂问题,比你们想象的严重一百倍。”
顾屿的声音没有一点开玩笑的意思。
“你们之前经手的项目偏向MOBA或休闲,可能对FPS防外挂的难度缺乏概念。FPS游戏的底层机制决定了它天生就是外挂的温床。”
顾屿用手指关节敲了敲桌面,语气极度理智,
“为了保证玩家开枪时的射击手感和低延迟体验,市面上绝大多数射击游戏采用的都是‘客户端信任’机制。通俗点说,你开枪有没有爆头、人在什么位置,是由玩家的电脑客户端计算好,再同步给服务器的。这种机制只要客户端被劫持,外挂制作者就能直接篡改本地数据上报。”
说到这里,顾屿脑海里不可遏制地浮现出前世PUBG刚爆火时的那段魔幻岁月。
那简直是一场灾难级别的“诸神之战”。
前世的蓝洞公司因为前期开发时根本没料到游戏会这么火,底层架构千疮百孔。
导致游戏上线后外挂横行到了匪夷所思的地步:什么“海贼王路飞”手臂伸长八百米在山头盲狙,什么吉普车像UFO一样在天上飞,乃至跑得比子弹还快的“闪电侠”大乱斗,普通玩家跳伞落地就成盒。
前世那家公司硬生生被外挂折磨了整整两年,每天除了封号发道歉信毫无作为,白白把一款破圈神作的寿命和口碑消耗殆尽。这种底子没打好、全靠事后缝缝补补的惨痛教训,他绝不可能在这辈子重演。
“自瞄、透视、加速、无后坐力、飞天遁地,甚至是手臂变长几百米去打人,你能想到的所有离谱操作,只要开放了客户端信任,外挂全做得出来。”顾屿视线扫过众人,
“一旦外挂泛滥,正常玩家的游戏体验直接归零。口碑崩塌、用户流失、极光的直播内容全变成看挂逼表演,咱们辛辛苦苦搭建的所有正向循环,会在几个月内全部断裂!”
他看向柳云:“这件事我要求从架构层面解决,绝对不能事后补救。”
柳云笔尖一顿:“什么意思?”
“传统的反外挂思路是什么?在客户端装一个检测程序,扫描异常进程或者特征码。”顾屿摇头,
“没用。道高一尺魔高一丈,你查什么他绕什么,永远是猫捉老鼠。”
“我要的方案是:服务器端绝对权威,配合客户端行为预测与状态回滚。客户端不信任任何数据。所有关键判定,包括命中判定、移动速度、视野范围,必须在服务端完成计算和校验。客户端只负责渲染画面和发送操作指令。”
周晨立刻反应过来:“这样做的话,服务器算力需求会暴涨。一百个人的实时计算全压在服务端……”
“所以才需要雅安基地。”顾屿打断他,“
我们有别人没有的东西。几千台顶配的物理刀片服务器集群,专线光纤,自己的水电站。算力成本是同行的几分之一。别人掏不起这个云服务器成本,我们做得起。”
他转头看向柳云:“柳云,你带九天AI实验室介入。用深度学习去跑外挂的数据特征,建立一套AI行为反作弊系统。辅以吴翰清团队的底层云安全架构,双管齐下。不是等上线了再来打补丁,我要的是从地基就把防线筑好,不给外挂制作者任何可乘之机!”
柳云把这条记了下来,笔尖在纸上划得很重。
顾屿直起身来,把马克笔往桌上一扔,发出一声清脆的声响。
“好了。今天的内容就这些。”
他环视了一圈会议室,白板上写满了字。星图、文娱事业群、引力轻应用、生态基建、绝地求生。五大板块,每一个都足够让一家公司忙活好几年。
“最后说一句。”
顾屿把手插进裤兜里。
“去年我们打了很多硬仗,今年还会更多。企鹅那边在憋大招,阿里也不会老实,后面的日子只会比现在更难。但我不担心。因为在座的各位,每一个人都是我从几百号候选人里头挑出来的。”
“回响的未来,就靠各位了。”
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