AG夏日游戏庆典……已经进入尾声了。
而Avalon的一切准备工作也已经完成了,比预料中快不少。
所以,就在所有玩家以为狂欢落幕,准备转身离场之际。
Avalon突然又公布了一款新游戏……
真的很突然。
就跟此前突然公布的AG夏日游戏庆典一样。
“……”
城市另一端。
张达坐在电脑椅上,当看到Avalon又突然抛出了一款游戏,看着屏幕上那行简洁的介绍,以及那个风格阴郁又带着点超现实感的游戏图标,差点没把刚喝进嘴里的咖啡喷出来。
“还来?!有完没完啊Avalon!你们是生产队的驴吗?这都不歇?!”
他忍不住对着屏幕哀嚎起来:“夏日庆典不是结束了吗?!”
张达那么激动是有原因的……
没办法。
他刚刚才把《去月球》的评测发出去啊……正以为自己可以喘口气,好好消化一下这次游戏盛宴的余韵,顺便哀悼一下自己干瘪的钱包呢。
但Avalon那熟悉的官方公告推送,又来了。
他很想玩有趣的游戏,但他不想再写评测了……真的燃尽了。
灵感真的一滴都没有了!
特别是Avalon游戏!写起来真的太麻烦了!
可Avalon现在的名气,他们出的游戏不写评测?
怎么可能!
那可是妥妥的大流量啊!
所以他现在是既纠结,又期待。
可谓百味杂陈。
不过。
虽然嘴上抱怨着,张达身体却很诚实。
毕竟是职业媒体人,而且他还是个忠实的玩家,这怎么可能忽视掉一款Avalon的新品,尤其还是一款……风格迥异、透着神秘气息的解密新作!
Avalon做的解密游戏啊!
好奇。
“锈湖?解密?”
张达盯着那个游戏图标,非常好奇:“名字真奇怪啊……”
他喃喃自语着,倒是已经习惯了Avalon做的游戏在题材玩法上超高频率的创新了。
毕竟此前他们做的游戏,突出的就是一个猜不到。
比如这次的夏日游戏庆典,他们就掏出来了两款风格完全不同的游戏了。
不对。
三款了。
而很显然。
这次他们挑战的解密游戏。
“……这体量应该不大吧?评测应该不会很麻烦吧?”
张达抱着一丝‘可能游戏很简单很轻松’的幻想,点击了购买下载。
游戏价格不贵,甚至有点便宜得让人心里打鼓。
游戏体量看起来也确实不大,以手绘风格的2D画面呈现,刚打开时,张达还以为是一款充满童话色彩的小清新游戏。
不过很快,他就发现自己错了,错得离谱……
这玩意……远比表面看起来要更加复杂和引人入胜。
游戏的剧情显然深受暗黑童话的影响,随着初始的宁静阶段过去,各种不详的预兆便开始显现了,六个充满谜题与线索的房间中,玩家需要展开一系列的调查和探索,逐步揭开事件背后的真相。
慢慢玩下去。
游戏阴郁美学风格彻底铺开,手绘场景与诡异配乐甚至营造出了淡淡的恐怖氛围。
而谜题更是精巧。
这游戏与许多传统解谜游戏不同,似乎并不依赖于复杂的机关或谜题堆砌来考验玩家,恰恰相反,它似乎更注重于谜题之间的逻辑联系和场景中的细节挖掘。
完全无提示,玩家需要通过自己挖掘搜集线索,然后进行逻辑推理,解开谜题。
……独特的游戏风格与世界观,深刻的剧情与寓言性质,巧妙的解谜设计与非线性叙事,以及艺术与技术的完美结合。
这些都为游戏带来了极其独特的魅力。
所以玩着玩着。
张达就上头了。
还好。
关键时刻。
他清醒了过来,用莫大的毅力关掉了游戏。
“呼……”
张达关掉游戏后,立刻抹了把脑门,仿佛要挥去额头上并不存在的汗水,心有余悸地长舒了一口气。
差点上当了!
他关掉游戏并非因为厌倦……恰恰相反,他觉得这游戏很有趣。
但他觉得自己再玩下去,就要上头了,然后就跟玩Avalon之前推出的两款游戏一样……一路上头到底,然后玩完紧接着就是激动开写评测。
不眠不休地写。
恨不得让所有玩家都知道游戏有多牛逼……
他有预感。
只要自己玩下去,就一定会是这样的发展。
Avalon这家公司制作的游戏……真的有这样的魅力!
他还想休息几天呢……
“真是牛逼啊……”
虽然关掉了游戏。
但张达看着图标,眼神里充满了意犹未尽。
Avalon再次证明,即使是小体量作品,他们也能玩出令人拍案叫绝的花样来。
不过……这都第三款了吧?
从《植物大战僵尸》的轻松策略,到《去月球》的情感冲击,再到《锈湖》这氛围独特的暗黑解谜……夏日庆典这三连发,题材玩法跨度之大,品质之精良,简直匪夷所思啊。
但……
“……这都是第三款小体量单机了吧?”
张达摩挲着下巴,看着自己AG平台库里的《植物大战僵尸》、《去月球》和刚刚购买的《锈湖》,一个念头不受控制地冒了出来:“难道……Avalon内部战略转向了吗?暂时搁置了高规格的3A项目?开始全力押宝这种创意小精品?”
这个猜测似乎有点道理。
毕竟开发3A大作投入巨大,风险极高,而Avalon凭借成功的网游,平台业务已经赚得盆满钵满了,推出小体量精品,然后稳扎稳打似乎更符合商业逻辑。
“不会吧……”
张达心里嘀咕着,总觉得有点可惜啊。
毕竟内心深处,作为一名热爱游戏的国内玩家和评测者,他还是挺期待这家公司能再次一鸣惊人的。
因为Avalon曾经确实展现过冲击更高领域的雄心!
虽然现在的小体量游戏三连发也挺一鸣惊人的,但……
不过,如果真的如他所猜测的一样,在巨大的成功和相对稳妥的路径前,Avalon选择了暂时搁置风险更高的大型项目开发,转而深耕小精品领域,他也能理解吧,因为这很正常。
……就是感觉有点可惜。
就总感觉少了点直面高峰的豪气!
“希望以后能看到吧……”
张达轻叹一声,带着一点点意难平,就准备关掉AG平台,给自己强行放个假了。
至少这几天,他不想再碰任何Avalon的游戏了。
他需要缓缓,也需要时间思考《锈湖》那独特的魅力该如何用文字去捕捉——因为她感觉,那也不是一篇能轻松写就的评测。
但就在他鼠标移向关闭按钮,指尖即将落下的瞬间——
叮咚。
AG平台客户端的特别关注推送音效突然响起。
紧接着。
两条全新的,标题极具分量的公告,被Avalon官方同步置顶推送给了所有的玩家。
【Avalon全新大作!《浪客》——概念预告片:孤影,正式发布!】
【Avalon全新端游!《League of Legends》——世界观首曝:符文之地与魔法!】
“……诶?”
张达看到这一幕,动作瞬间僵住了,下意识眨了眨眼,又仔细看了看屏幕上的文字。
《浪客》?《League of Legends》?
两款从未听说过的游戏?!Avalon?!全新游戏?!就在他刚刚还在为Avalon可能战略保守而感到惋惜的下一秒,突然曝光了?!
“不会吧……?”
张达喃喃自语,身体比思维更快一步,已经猛地坐直了身体,所有的休息计划,意难平瞬间被抛到了九霄云外。
他带着一丝急切和探究,毫不犹豫地点开了第一条公告!
页面跳转。
《浪客》的游戏详情页出现在了屏幕上,标题只有两个汉字——《浪客》。
而简介寥寥数语,充满了神秘感。
除此之外,就只剩下一个刚刚上线的概念预告片,没有更多信息了。
但张达却隐隐激动了起来,立刻点开了宣传片。
屏幕瞬间暗了下去。
接着亮起。
Avalon,晨心引擎的LOGO一闪而逝。
然后。
低沉、悠远的尺八乐声幽幽响起,带着一种空灵而肃杀的禅意。
映入眼帘的是一片在风中起伏摇曳,望不到边际的芦苇丛,柔和的晨光洒下,将芦苇染成一片温暖的金黄,风是这片天地间唯一的声音,吹拂着芦苇,发出沙沙的轻响,营造出一种奇异的,暴风雨前的宁静。
……美术资源堆砌感!高得离谱!这让画面美得令人窒息!带着一种孤绝物哀的意境。
镜头缓缓推进。
一个身影逐渐清晰,他背对镜头,跪坐在芦苇丛中的空地上,身着深蓝色略显破旧的阵羽织,腰间佩戴着一长一短两把武士刀,背影挺拔而孤寂,束起的发髻在风中纹丝不动。
【我们生为武士…】
一只粗糙、布满伤痕的手,缓缓握住了腰间的长刀刀柄。
动作沉稳而坚定。
【忠诚,荣誉…这些曾是我们的立身之道…】
武士缓缓站起身,依旧背对镜头,风猛烈起来,吹动他的阵羽织下摆和周围的芦苇,发出更响亮的呼啸声。
然后镜头便快速切换,一大段快节奏蒙太奇。
篝火旁,寒光乍现!武士以迅雷不及掩耳之势拔刀出鞘!动作快得看不清刀身,只有一道冰冷的弧光!刀锋破开空气,发出尖锐的嘶鸣!
而下一个瞬间,他已在竹林疾驰,伴随着竹叶飞扬,身影在密集的竹海间鬼魅般穿梭,衣袂翻飞,动作流畅自然,带着一种猎食者般的优雅与致命感。
一个白种人从侧面竹林冲出,举刀劈砍!武士身形微侧,手中长刀以一个极其简洁、精准、充满力量感的斜劈动作挥出!刀光闪过,敌人僵直,旋即倒下。
武士收刀入鞘的动作干净利落,行云流水。
接着下一幕。
开阔地带。
武士微微侧身,与数名持长枪的敌人在开阔地带对峙。
气氛剑拔弩张。
武士左手拇指轻推刀锷。
长刀,被拇指推得微微出鞘!寒光乍先!
画面在这一刻定格!意境拉满的环境下!武士被重重包围的身影,拇指推刀的动作特写,敌人如临大敌的紧张姿态,以及那抹从刀鞘缝隙中透出的、冰冷刺骨的死亡之光!夕阳如血,映照着这肃杀到极致的瞬间!
旁白再次响起。
然后画面暗下,再次亮起。
武士的身影矗立在无边的金色芦苇荡中,仿佛背负着整个沉沦的世界,狂风吹拂着他与芦苇,肃杀而悲壮。
最后,一只漆黑的乌鸦,如同不祥的使者,无声地从枝头振翅飞起,融入灰蒙蒙的天空,俯瞰着底下的芦苇,留下几声凄厉的鸣叫,在张达的脑海中久久回荡……
屏幕彻底归于黑暗。
游戏标题出现。
【浪客】
(Ghost of Tsushima)
预告片结束了。
没有展示任何具体的UI,没有说明任何玩法细节,只有极致的美术风格,深沉压抑又暗流涌动的氛围,一个充满故事感的主角,以及惊鸿一瞥,写实凌厉到令人头皮发麻的动作张力。
张达呆呆地坐在电脑椅上,嘴巴微张,感觉头皮一阵发麻。
这绝对不可能是小体量了!绝对不可能!!
大作!
绝对的大作!
而且还是动作向的游戏大作!!
Avalon!原来你搁着憋大的啊!!
这扑面而来的孤高、悲怆、凌厉杀意……
这画面质感、这动作设计、这氛围营造……
哇!!!
什么休息?什么燃尽?什么意难平?在刚才那短短两分钟的视觉与听觉风暴面前,早已被碾得粉碎。
张达现在就一个想法——
想玩!想玩!想玩!!!
“3A!这绝对是顶级的3A!”
张达猛地一拳砸在扶手上,眼中爆发出前所未有的光彩,刚才的疲惫一扫而空,取而代之的是汹涌澎湃的创作冲动和亟待探索的渴望。
哇!!!
但他甚至来不及细细品味那份震撼,手指就已经像被无形的线牵引着,带着纯粹几乎要溢出来的兴奋与期待,点开了第二条公告——《League of Legends》。
还有第二款!
页面再次跳转。
【符文之地,魔法与冲突的摇篮,英雄在此崛起,传奇在此书写,选择你的英雄,加入这场史诗般的战争!】
简介的文字带着磅礴的史诗感。
张达深吸一口气,再次点开了预告片。
屏幕暗下。
再次亮起时,映入眼帘的景象与《浪客》的孤寂物哀形成了天壤之别!
壮丽!奇幻!冲突!
镜头以令人屏息的鸟瞰视角,掠过一片广袤得不可思议的大陆——符文之地。
高耸入云,覆盖着永不消融冰雪的弗雷尔卓德山脉;闪耀着银色光芒,秩序井然的德玛西亚宏伟城池;被葱郁雨林覆盖、蒸腾着原始魔法气息的艾欧尼亚;弥漫着不祥紫色雾气的暗影岛……地貌之丰富,风格之迥异,瞬间构建出一个宏大、鲜活、充满无限可能的奇幻世界!
而背景音乐也变成了恢弘的交响乐,夹杂着古老神秘的吟唱和魔法能量的嗡鸣,瞬间点燃了史诗感。
【符文之地……】
旁白响起,低沉而富有磁性,如同在讲述一个古老预言。
镜头猛地拉近!
英雄开始登场!
在德玛西亚巍峨的城墙上,一个身披亮银重甲,手持巨大阔剑的魁梧身影傲然矗立。
弗雷尔卓德的冰原!一位身姿矫健,身着冰蓝色皮甲的女射手立于风雪之中。
古老的图书馆废墟内,一个背负巨大卷轴,皮肤上流淌着奥术符文的蓝皮肤法师缓缓抬头。
阴暗的忍者道场,阴影扭曲!一个戴着狰狞面具的身影如鬼魅般从黑暗中现身!他双手瞬间甩出数枚旋转的锋利手里剑,带着死亡的尖啸划破空气!
画面节奏骤然加快!史诗般的战场混剪!
宏伟的德玛西亚城门下,身披重甲的士兵组成钢铁防线,长枪如林,迎战汹涌而来的,造型狰狞的生物!
艾欧尼亚葱郁的森林中,身法飘逸的剑客与操控着自然能量的灵兽并肩作战,刀光与魔法齐飞!
皮尔特沃夫,蒸汽朋克风格的机械造物与炼金术强化的怪物展开激烈交火,爆炸的火光与齿轮的轰鸣震耳欲聋!
魔法能量在战场各处肆虐爆炸,刀剑碰撞的铿锵声、战吼声、魔法的爆裂声、怪物的嘶吼声……汇成一首震撼人心的战争交响曲!每一个镜头都充满了力量,冲突与视觉奇观!
最终,所有激战的画面如同被无形的手抹去,迅速褪色、凝聚!
屏幕中央,一个巨大、厚重、散发着古老魔法气息的卷轴缓缓展开。
卷轴上,复杂玄奥的符文如同拥有生命般流动、组合,最终定格成充满力量感的单词:
《League of Legends》。
宣传片再次结束。
但这一次,张达没有发呆。
他依旧死死盯着那已经变黑的屏幕,胸膛剧烈起伏,虽然这个预告片有些让人摸不着具体玩法,但那扑面而来的顶级美术、电影级的镜头语言,都明明白白地宣告着,这也不是什么小体量游戏!
两款……高规格大作!
而且在这之前!他们才刚公布了三款小体量的精品游戏!最后一款《锈湖》才刚发售呢!
如果换成其他任何一家游戏公司。
张达都会觉得!他们他妈的肯定是疯了!
但换成Avalon!张达竟然觉得很合理……天经地义天打雷劈的合理!!
他还他妈的巨期待!!!
因为这是Avalon做的!
哇……
就在几分钟前,自己竟然还愚蠢地怀疑他们失去了雄心壮志?
真是脑残啊!!
这哪里像没有野心的样子啊!!!
张达脑子嗡嗡作响,一片混乱。
但这混乱只持续了极其短暂的一瞬,便被一个无比纯粹,无比炽热的念头彻底取代了——
想玩!想玩!想玩!好想玩!!
张达CPU被干烧了……其实何止是他,当两个风格迥异却又同样顶级的宣传片放出。
很多玩家的CPU也被干烧了,前一秒还沉浸在浪客的孤寂与苍凉中,下一秒就被LOL那华丽英雄和史诗战场砸得晕头转向。
夏日游戏庆典不是要收尾了吗?
这算什么?!
临到结束,来波大的?!
玩家们以为盛宴结束了,心满意足地放下刀叉,结果Avalon直接就掀了桌子,然后在所有人目瞪口呆中,端上来了两道满汉全席级别的硬菜?
这谁顶得住啊!
所以论坛和社交媒体在短暂的寂静之后,彻底爆炸了!
“我草草草草草!!!《浪客》!!这画面!这氛围!这拔刀!我鸡皮疙瘩掉一地啊!!”
“跪了!给Avalon美术组跪了!《浪客》那个场景是真实存在的吗?太美了!太有感觉了!”
“快端上来吧!!!快端上来吧!!!”
“第二款游戏是什么啊?那些英雄设计太戳我了!!快告诉我!!想知道!”
“那款LOL感觉世界观好宏大!东西方奇幻融合得毫无违和感!骑士VS忍者?刺客VS法师?这战场想想就刺激!”
“Avalon是懂玩家的!一个意境流极致美学,一个华丽流史诗对撞!两个我都想要!!”
“刚玩《锈湖》入迷得不行,想休息一下,看到了这个……Avalon,你是魔鬼吗?!你倒是端上来啊!!!不给玩你勾引我们干嘛!”
“Avalon牛逼(破音)!!!”