陆然把身体往椅背上一靠,手指在桌面上不紧不慢地敲了几下,又把那份文档从头到尾扫了一遍。
全球联赛这个念头,他早就跟周明哲提过一嘴。
但那会儿兔兔科技还没站稳脚跟,几款游戏刚上线没多久,玩家基数虽然凑合,但远没到能撑起一个跨国赛事的级别。
现在不同了。
《英雄联盟》同时在线人数稳定在两百五十万以上,数据还在涨。
《我的世界》和《穿越火线》各自在赛道里把对手压得死死的,头把交椅坐得稳稳当当。
陆然很清楚,兔兔科技现在缺的不是产品,而是那条能把所有玩家串在一起的线。
赛事,就是那条线。
他拿起手机,直接拨了周明哲的号码:"来我办公室一趟。"
几分钟后,周明哲推门进来,手里端着杯刚泡的茶。
他一眼就瞅见陆然屏幕上那份密密麻麻的文档,眉毛挑了一下:"又有新想法了?"
"你看看这个。"
周明哲放下茶杯凑过来,眼睛扫过屏幕,表情从随意逐渐变得认真,最后看到"年底举办全球总决赛"那一条时,他猛地抬起头。
"你这是……想把联赛做成长期项目?"
"不是长期项目,"陆然靠在椅背上,目光笃定,"是核心战略。"
他顿了顿,见周明哲还盯着他,便继续往下说:"每一款游戏都有生命周期,但一个好的赛事体系能把周期拉长好几倍。你看看传统体育——篮球、足球,项目本身变化不大,可赛事年年有,观众年年看,热度一直没断过。因为赛事本身就是一个独立的产品,它不需要靠游戏版本更新来维持关注度。"
周明哲听完沉默了好一会儿,手指在茶杯壁上摩挲着,最终点了点头。
"说得对。一个游戏做得再好,玩久了也腻。但你要让玩家觉得,打游戏不只是消遣,是在为某个目标训练、在跟别人竞争、在等着看每年的大赛……那游戏的命就不一样了。"
他顿了一下:"而且你意思是,《穿越火线》也能搞?"
"当然。"陆然敲了敲桌面,"射击游戏的赛事在欧美市场号召力特别强。欧洲那帮玩家对FPS竞技有天然的认同感,如果《穿越火线》欧洲版上线的时候配合赛事一起推,效果比单纯上游戏好得多。"
他说到这里停了一下,脑子里又转过一个念头:"而且,我还在想另一款游戏,跟现在这些类型不太一样。"
周明哲眼睛一亮:“你又憋什么大招呢?"
陆然摆了摆手:”还不确定。先把《英雄联盟》的联赛跑通再说。赛事的组织、转播、解说、运营,这些环节都得磨合。第一款游戏把路走顺了,后面的就好办了。"
周明哲立刻接话:"你这是拿《英雄联盟》当探路石,探明白了再往别的游戏上复制。"
"对,就是这个意思。"
"行。"周明哲琢磨了一下,眉头微皱,"不过既然要做赛事,光靠咱们一家肯定不够。场地、转播、解说、裁判,这些东西背后都是资源,咱们现在的体量还撑不起一个完整的赛事体系。"
陆然早有准备:"所以得拉腾讯进来。他们在华东的网吧资源、直播平台资源、线下活动资源都比咱们多得多。而且陈默之前也聊过联赛的事,他对这个方向有兴趣,就是一直没找到合适的时机推进。"
说完他直接掏出手机,翻了翻通讯录,找到陈默的名字拨了过去。
电话响了两声就通了。陈默的声音从听筒里传出来,背景音有点嘈杂,像是在外面。
"哟,陆总?"陈默的声音透着几分意外,"你最近不是在家伺候老婆吗?怎么想起给我打电话了?"
陆然笑了一声:"你消息倒是灵通。"
"你别管我消息灵不灵通,有事说事,我这边正开会呢。"
陆然也没客气,把赛事的事情简短地说了一遍。
全球联赛、年底第一届、赛制要专业、转播要正规,要让玩家觉得这是正经事不是闹着玩。
腾讯那边能出的资源他列了个清单——场地、平台流量、网吧渠道、直播合作,能蹭的都得蹭到。
电话那头安静了几秒。
陈默再开口时,语气明显沉了下来:"你想好了?这可不是小工程,光是跨国的转播权就要谈好几个国家。"
陆然语气平静:“想好了。一步步来。第一届不求规模大,把流程跑顺就行。第二届再扩,第三届做成固定的年度赛事。"
对面又沉默了一会儿,然后陈默的声音重新响起:”我这边没问题,华东地区的资源我能调。但你要知道,这事不是我一个人说了算的。腾讯内部对这个方向的态度还没完全统一,有些人觉得做赛事是吃力不讨好,投入大产出慢,不如多搞几个活动来得快。"
陆然手指在桌上敲了一下:"那就用数据说话。联赛对用户粘性的提升、对游戏生命周期的延长、对品牌价值的加成,这些都不是搞几个活动能替代的。"
"我知道。“陈默的声音低沉,”但这个道理得让上面的人明白。你先把方案发我一份,写详细点。我在内部会上提一提,能争取多少资源我尽量争取。"
"行,挂了发你。"
电话挂断,陆然立刻把文档重新过了一遍,加了好几页内容,把赛事的预期收益和长期价值写得明明白白。
他不是在糊弄陈默,他是真的算过这笔账。
前世那个S赛,从一个不起眼的邀请赛硬生生做成了全球规模最大的电竞盛事,靠的就是持续投入和不断优化。
这个世界缺的,就是一个足够认真的赛事组织者。
而他陆然,有的是耐心。
他把改好的文档发给陈默,附了一句话:"方案发你了,你先看看,有需要调整的随时说。"
陈默回了个"OK"的手势。
陆然放下手机,往椅背上一靠,盯着天花板出神。
他在想另一件事。
赛事这东西一旦做起来,就不再只是游戏的附属品了。
它会变成一个独立品牌,有自己的观众、自己的赞助商、自己的转播权收入。
到那时候,就算游戏本身的玩家数量有波动,赛事的收入依然能支撑公司的运营和后续开发。
这是一条护城河,而且会越来越宽。
不只《英雄联盟》能走这条路。
《穿越火线》也行,《绝地求生》也行。只要竞技性够强,赛事体系就能复制过去。
到时候兔兔科技手里就不只是几款游戏了,而是一个完整的、跨游戏的、全球性的电竞赛事生态。
这个生态一旦成型,后来者想攻进来?
呵,靠一两款好游戏可远远不够。
陆然起身走到白板前,拿起笔,刷刷刷写了几行字。
时间线拉了出来:欧洲版上线后两个月做赛事预热和报名,年底前打完第一届全球总决赛,第二年春天公布第二届计划,把赛事周期彻底固定下来。一年一年滚动,联赛变成玩家固定的期待——像世界杯一样,每年来一次,每次都有人看。
写完这些,他看了眼手机。
陈默还没回复,应该在忙别的。他也不着急,把笔一搁,走到窗前。
沪城的夏天傍晚来得晚。
六点多钟天还亮着,阳光从西边斜斜切进来,把办公室地板染成一片暖黄。
楼下街道上车流稀疏了些,几个穿校服的中学生骑着自行车经过,书包在背后颠来颠去。
陆然忽然觉得,日子越过越有意思了。
手里有几款站得住脚的游戏,出海的路在周德明帮忙下正在打通,一个完整的赛事体系正在慢慢成型。
家里还有个怀着孩子的沈月歌在等他回去吃饭。
这些事单独看都不惊天动地,可放在一起——
兔兔科技已经从做游戏的小公司,变成在做生态的玩家了。
他收回目光,转身拿起手机,又给陈默补了条消息:"晚上有空的话再聊两句?有些细节想当面跟你碰一下。"
陈默这次回得很快:"行,七点之后我有空。你定地方。"
陆然想了想,报了家附近的一家小馆子。味道不错,环境安静,适合边吃边聊。
他把手机揣进口袋,关了办公室门,下楼打车回家。路上给沈月歌发了条消息:"晚上跟陈默吃饭,晚点回来。"
沈月歌秒回了一个"好"字,后面跟了个表情包——一只卡通兔子举着牌子,牌子上写着"别喝酒"。
陆然看着屏幕笑了出来。
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