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盲狙的作用

    1.1 WHY?

    练习盲狙可以极大的提升你的手眼协调能力以及你对鼠标手感的掌握。你学会盲狙就多了一种进攻方式,多了很多意想不到的狙击位,可以有效破坏对手节奏,打击对手心理。

    闪狙在出现伊始(CS1.3)主要的作用是:在狙击手遭遇近身缠斗,视野不佳时。同时按下鼠标右键和左键(右键稍早),这时玩家虽未经瞄准,但射出的子丅弹却是符合瞄准射击的弹道。闪狙经过CS系列的发展,已经是狙击手必备技能。强力的狙击手不论远近,不论地形,不论视野,以销魂走位和狙法独步天下,给对手极大的心理压迫,往往凭一己之力决定战局。

    1.2 练习闪狙的误区

    第一节有点墨迹..........我只不过想写的像个文章而已。

    有两点主要误区(个人见解):第一,过分依赖切枪瞄准。如果你的盲狙还停留在只能依靠切武器来瞄准的话,那你根本不入流。第二,盲狙预瞄依赖上次着弹点。这种方式在应付BLOOD(CS),运输船对角对枪和守望之城两边长廊这种相对较窄的空间时可能屡试不爽,但是面对开阔空间和快速移动的敌人往往毫无准确度可言。

    第二讲:基于AWM系列模型的盲狙基本原理

    这个题目是不是有点怪怪的?什么叫基于AWM系列模型呢?我慢慢来解答。这一讲文字不多,咱们看图说话。

    精确的盲狙就好像屏幕中间时刻有准星在指引你。想做到这一点算是有两种方法(外挂除外):第一种最原始,打开瞄准镜,把中心红点位置用彩笔涂好,当你收镜时,屏幕上就有你涂好的准星。我要说的是,这个办法纯粹是瞎B干的事情,如果你觉得这个不错,后面的就不用看了。第二种,就是我要讲的,基于AWM这款*的模型,通过计算相对位置来确定准星。有人说还有第三种,就是找屏幕的中心,我个人觉得这个很浮云,尤其是现在很多网吧都是19寸的大屏幕。
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