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第13章 五大呼吸法

    如果情报无误。

    二鬼月中上弦与下弦的实力,相隔的几乎是断档级别的鸿沟。

    自己便宜师傅都能把握战胜一部分下弦。

    那么比他更强的【柱】们,自然更是游刃有余。

    而上弦……

    别说是战胜了,就连对上时能否存活,对众多柱而言都是相当困难的事情。

    实力排序清晰:上弦>>柱>下弦≈风见更宜>自己。

    估计后期的boos怪,基本上就是这些东西没跑了。

    不过……既然敌方势力这么生猛。

    鬼杀队这边怎么还在搞什么高淘汰率的血腥淘汰赛来选拔?

    不应该拉高入队率,以此培养出更多有天赋的剑士吗?

    柱的话,若单独对上弦,拼尽全力也无法战胜对方。

    可若是两位柱联手呢?

    如果是三位、四位柱协同作战呢?

    只要鬼杀队的剑士基数足够庞大,诞生柱的几率自会提升。

    如果柱的数量增加,以小队行动什么的,岂不是生存率会大幅增加。

    面对吞噬人理的恶鬼,难不成还要讲什么单打独斗的江湖规矩?

    群而攻之就行了。

    毕竟这上弦之鬼总共也就才六个而已。

    如果不是师傅风见再三保证,主公产屋敷耀哉是位真正仁厚之人,夏西几乎要将他看作一个隐藏至深的阴谋家。

    那种蛰伏于幕后,冷眼操纵棋局的灰色人物。

    兴许是话题说得太沉重,风见更宜打算结束这个话题。

    “九车,这些时日你且好好休息吧。等些时日,制服和日轮刀送来后,就该履行起杀鬼剑士的职责了。”

    “嗯……如果你的定制的武器较久,恐怕只能先使用着寻常的日轮刀了。”

    “这两日,你也别太过于拼命。”

    “我们搭手练习一番,然后为出任务做好准备吧。”

    说罢,便收拾起自己身前的碗筷准备离开。

    但夏西却是拦下了他:“还有一件事情,风见先生。”

    随后他便将自己在努力修行呼吸法时遇到的问题,换了一个方式向风见询问起来。

    风之呼吸法和他的适配度并不是很高。

    仅仅只有65%。

    这意味着每投入三点成就点进去,就有一点是被浪费掉的。

    从这个问题延伸开。

    夏西甚至怀疑,自己修行呼吸法的速度,乃至施展的剑式,也同样受着这个适配度的限制。

    如果修行的是一门适配度更高的呼吸法……

    同样的属性和技能等级下,自己的实力是不是会再上一层楼。

    如果适配度再高一些,达到百分之百的话……

    即便什么数值都不变,那也很可能会是带来全方面的,超过50%的巨大提升。

    面对夏西的询问,风见更宜倒也没有责怪他好高骛远。

    反而是很认真的为他讲解起来。

    呼吸法虽有风、雷、炎、岩、水等诸多流派,但它们本质仍是同一种技巧。

    即通过特定的呼吸节奏与方式,极致地强化身体机能。

    不是特殊的能量,也不是鬼的血鬼术。

    正因是技巧,便自然会因修习者各自的身体条件与结构特点,产生种种细微的差异与适应。

    这种影响可能是正面的,也有可能是负向。

    例如身材高大、骨骼粗壮之人。

    比起偏瞬间爆发型的【雷】之呼吸来说,往往更适合刚猛直接的【炎】之呼吸或沉稳厚重的【岩】之呼吸。

    有的人,虽然很有天赋,但心肺能力不足。

    那么比起对身体要求更高的呼吸法,对身体负荷相对柔和的【风】与【水】之呼吸,可能是更明智的选择。

    往细了说。

    甚至反应速度乃至性格,都有可能会潜移默化地影响对呼吸法的契合。

    神经反应不足的,在修行【雷】之呼吸配套剑式的时候,会有明显的滞涩感。

    大大咧咧,一向直来直去的人,则是很难发挥出【水】之呼吸的流转和变化感。

    当然,这些差异通常不会造成天壤鸿沟。

    因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。

    差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。

    稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。

    它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。

    如果连适应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。

    那估计修行其他四门更为苛刻的呼吸法,恐怕是会难以入门。

    “嗯?五大呼吸法的门槛还不一样?”

    夏西很有好学精神的向风见道:“水之呼吸居然是最容易入门的?”

    老者则是按照自己的经验,给出了一个答案。

    无他,从鬼杀队中,各大呼吸法修行人数上,便可得出一个大概的答案。

    【岩】之呼吸是最难修成的那一档,修行对身体素质的要求最高。

    【雷】之呼吸同样很难,不过比起身体素质,更考验学习者的神经反应速度和腿部肌群。

    【风】之呼吸和【炎】之呼吸倒是大差不差,只不过前者更强调心肺能力和平衡感。

    而后者更考验四肢的爆发和力量。

    至于【水】之呼吸,虽然门槛最低,但其的核心则是在于神经反应和协调能力。

    绝大多数鬼杀剑士,也都是在这五个基础流派中进行修行。

    比起选择更适合自己呼吸法这种要到一定层次才需要考虑的问题来。

    他们更关注的,是如何把自己的身体锻炼得更强,如何在鬼的手里活下来。

    闻言,夏西认同地点了点头。

    绝大多数玩家优先考虑的是先练到满级,只有氪金大佬和高玩才会在一开始构建自己的技能库和牌组。

    随后他提出了一个刁钻的问题。

    “那么,如果五个呼吸法都不太适合呢?”

    如果五大基本流派,针对的是五种常见的剑士体质。

    那么总有一些天赋不错,但体质特殊的剑士,很可能五大型的适配度都很低。

    风见没有否认。

    五大呼吸法之所以被称为基本呼吸法,那便是因为在鬼杀队数百年的时间里。

    涌现过不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。

    或是天赋异禀,或是身体体质特殊。

    他们根据某个基本呼吸法的核心,或是调整或是修改。

    以此创造出的一种不同于基本法的衍生呼吸。

    不一定更强。

    但一定更加适合其本人。

    而能够自创呼吸法并留下一定名声的,至少也是鬼杀队的高级剑士,乃至接近柱的存在。

    不过话又说回来。

    五大呼吸法,没准在古代也是参考一个对身体素质要求更高的呼吸法,所开发出来衍生法。

    所以说……

    夏西得出了总结。

    【武器】【身体素质】【技巧】【剑招】【呼吸法种类】【呼吸法等级】【呼吸法适配度】

    每一个都是自己战斗时,影响到对鬼能造成多少最终伤害的单独乘区。

    要想通关,不说每一样都要登峰造极。

    但肯定是不能有明显短板的。

    这一次认真看完剧情的夏西如此想到。

    “先生,怎么才能开发出属于自己的呼吸法?”

    风见:“这老夫怎么知道?老夫又不是练的衍生呼吸法。”

    夏西:???
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