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第十六章 让真正的游戏开始吧

    《誓约》的主线剧情光是忽略谜语人的台词其实还有很多问题。

    好吧…根本忽略不了!

    《誓约》1.0的主线说白了就是一个校园探案的剧情。

    玩家来到了乐土学院,发现一种奇怪的病毒在学院里蔓延,玩家和卡池角色们一同跟着各种线索探索,最后发现有关于这一病毒的真相。

    然后再与病毒的源头,被锁在地下室的天灾畸变体进行最终决战。

    这可以说是一个非常非常非常简单的剧情,全程没有任何反转和信息量可言。

    这也是很正常的事…二游的大多数角色都是要拿来卖钱的,像是什么反转,背叛之类这么黑暗的戏码,可不能在二游里出现。

    对卡洛来说,剧情简单并不是问题。

    相反要是《誓约》的编剧能写出一个普普通通的校园冒险喜剧。

    多写人物之间有趣的互动,二游就多加一些美少女和玩家互动,多发一些糖。

    外加上一些精彩的剧情演出。

    能玩家在游玩的过程中全程都能嘴角扬起的笑着打通的话。

    那这剧情卡洛绝对就能打上九分了,甚至可以打满分。

    我玩二游就是来看这个的!

    可问题在于《誓约》的文案编剧偏偏一点逼数都没有。

    《誓约》硬是要炫耀自己那些一知半解的哲学见解。

    在台词里加入了大量的像是什么尼采,加缪,精神现象学,启蒙辩证法等等一大堆哲学类书籍中的理论加入剧情台词。

    硬生生的将一个原本很简单的故事,给写的竭尽复杂,角色之间对话的台词根本就不说人话。

    前一秒什么‘自灭者的诞生。’‘如决定论所言天灾…’等等之乎者也引人发笑。

    这就导致了玩家游玩《誓约》的主线剧情体验就是…

    看着一大堆信息含量拉满,复杂到不能再复杂的台词,结果却讲了一个压根就没什么信息含量的故事。

    而弥央…此时她就身陷在这种折磨当中。

    “啊,嗯。”

    “原来是这样啊?”

    “我…知道吗?你们说什么来着?”

    “原来我是那个被选中的救世主,哦…明白了,呃…不对你刚才说啥来着?”

    弥央她真的很想对自己身旁那些喋喋不休说着一大堆设定的游戏角色们高喊一句。

    “说人话!”

    “还有我们可以走了吗?你们站在这里已经讲了快三分钟了。”

    这也能站桩对话?

    卡洛在队伍里远远的看着弥央和主线剧情的角色们互动。

    因为主线剧情里的卡池角色全都是按部就班的‘次级意识’的原因。

    他们只会按照游戏策划提前安排好的方式来进行演出。

    然后卡洛就看到了二游又一经典之…

    超绝的站桩对话。

    所有人站成一个圈互相说台词,角色之间唯一的动作要么是摊手,要么是抱胸,要么是扶额摇头。

    卡洛之前玩二游的时候,曾看到某些评论反驳说‘角色之间对话不站桩,难不成说几句话就手舞足蹈吗?那不是神经病吗?’

    而卡洛则是想问‘运镜呢?你是不是不知道运镜叫什么东西?’

    ‘还有这可是主线剧情演出!你知道演出是什么意思吗?台词,角色动作,场景!这些全都是演出的一部份!’

    要是游戏里的角色只会站在一起聊天的话,那我为什么不去玩旮旯给母?

    《誓约》这款玩家以第一人称游玩的游戏,也许没办法做到运镜。

    但角色的表演动作你起码也要排练好啊!这就像是玩家买了一张电影票,想看一场精彩的电影。

    结果发现这个电影全程都在讲相声,还是不怎么好笑的相声。

    “呃…唔…”

    弥央她在体验了主线剧情四个小时,在这期间《誓约》确实是做了一些感官还不错的大场面演出过场。

    但这也没办法掩盖那谜语人的剧情,还有在过剧情时僵硬的人物动作。

    现在她真的好想关掉游戏去睡觉,可偏偏主线剧情给的契石奖励有很丰厚,差不多一个小章节就有100契石奖励。

    最后的关卡更是有足足400契石奖励!

    这让弥央强忍着内心里强烈的想要逃离的冲动,只能硬着头皮继续将主线剧情推进了下去。

    这种想要逃离,但因为想知道后续的剧情和奖励,又只能顶着枯燥,无聊,乏味的感觉坚持下去的体验。

    该怎么说好呢?

    坐牢!

    对!弥央感觉自己现在就是在坐大牢!

    终于在坐牢了四个小时后,弥央进入了最后的篇章!全员集结突入地下实验室!

    总算能解脱了!快点推进到最终BOSS的环节吧,让我领完400契石奖励下线睡觉!

    而就在弥央跟着大部队进入地下实验室后,她…落单了。

    这里也算是剧情安排,因为地下实验室本来就是一个巨大的迷宫。

    弥央需要通过这个迷宫之后,才能和其他人汇合继续剧情。

    就在弥央她有些烦躁的在迷宫里乱跑的时候,在卡洛的刻意引导下,她闯入了最终BOSS的隐藏房间。

    也就是卡洛本体所在的那个监控室。

    “你…总算来了,玩家小姐,我已经在这里等候多时了。”

    卡洛用着标准的反派式缓慢鼓掌,轻声的迎接着弥央的到来。

    “我知道你是最终BOSS,卡洛别废话了!赶紧开战把最后的400枚契石给我!”

    弥央她对卡洛的感觉还是挺特别的,主要是卡洛在游玩的过程中全程陪伴着她先不说。

    而且还是给她最多活人感的游戏角色。

    起码卡洛说的每一句话她都能听懂!

    这让弥央对卡洛莫名其妙的多了不少亲切感。

    只可惜卡洛是一个什么用都没有的三星角色。弥央抽出莲见之后就让卡洛当仓管了。

    因此弥央现在是以一个朋友的身份,对卡洛说别搞什么幺蛾子了,赶紧打完下班。

    “如果你想要的话,那你就自己来拿。”

    “不过规矩嘛…你懂的。”

    卡洛轻轻打了一个响指对弥央说。

    “我们来玩一个有趣的小游戏吧,如果你赢了的话,我就将最终奖励直接给你。”

    “小游戏?!”

    弥央在听到这三个字的时候,有一种本能的反胃。

    因为这三天的时间里,她为了契石已经被逼着玩了一大堆无聊的小游戏!

    “我不要!你干脆直接亮血条开打吧!求你了!”

    “我不想再玩什么无聊的拼图,走格子,魔方,连连看这些小游戏了!我真的真的不想再碰了!真的玩到都要吐了。”

    弥央她是不相信卡洛能给她整出什么有趣的‘小游戏’的。

    一定又是一堆4399,宝宝巴士级的幼儿启蒙游戏。

    “这可不行,这个游戏你必须玩,否则…玩家小姐,你将会遭受到极其严苛的惩罚。”

    卡洛这句话说得有些轻飘飘的,也成功逗笑了弥央。

    你一个小小的NPC,别逗你玩家姐笑了!

    “惩罚?你能怎么惩罚我?无非就是杀了我,但我随时都能复活,这点你应该很清楚卡洛。”

    弥央她是真被卡洛的威胁给笑出了声。

    一个游戏里的NPC还能怎么惩罚玩家?

    弥央能想到的最可怕惩罚就是把她的契石都扣光。

    但真有这种惩罚,那她就要打电话给消费者协会投诉游戏开发商了!

    然而卡洛的下一句话让弥央脊背发凉,含毛倒竖,吓到了整夜整夜睡不着!

    只见卡洛一抬手,弥央身后的大门直接关闭锁死,随后卡洛给弥央下达了她最可怕的死亡宣告。

    “你要是不玩这个游戏…那我…”

    “就给你讲一个小时不能跳过的谜语人剧情!!”

    要听一个小时不能跳过的谜语人剧情才能打最终BOSS?

    那我这还玩个屁啊。

    虽然弥央之前已经听了四个小时不能跳过的谜语人剧情才来到的这里。

    可卡洛的这句威胁还是成功起到了作用。

    “行了!我知道了!我玩行了吧!你不准再在台词里给我加什么宿命,命运,存在与本质,万物的尺度之类难懂的词汇了!”

    “要是你再让我听到这些词,我就扎聋我自己的耳朵!”

    弥央她直接当场求饶。

    无聊小游戏玩就玩吧。

    起码她还能做点事,谜语人剧情她是真的只能站着听,比高中听老师讲课还折磨。

    “放心玩家小姐,我保证这个小游戏,绝对比你以往游玩的任何游戏都要有趣,让演出…开始吧。”

    卡洛再次一挥手,数张卡牌如同雪花一般飞到了弥央的面前。

    比以往玩的所有游戏都有趣?能有多有趣?

    弥央反正是压根不愿意相信的。

    因为这游戏虽是卡洛提出的,但从弥央这个玩家的视角来看,这个小游戏肯定也是《誓约》官方做的!

    《誓约》的开发商做的无聊玩法,弥央这三天已经品鉴得太多了,还是赶紧端下去吧。

    弥央她看着飞到自己面前的那数张卡牌。

    这些卡牌她都非常熟悉,因为就是现实世界里的扑克牌。

    这让弥央直接无语的笑出声来。

    “继拼图,连连看,魔方,走格子这些无聊的玩法之后,新的小游戏玩法又是打扑克牌吗?”

    “所以是怎么打?抽鬼牌?斗地主?德州扑克?不管哪种都没什么意思。”

    “一个打牌游戏能有什么好玩的?”

    弥央发出的这句质疑卡洛没有回答,一如既往的…用行动来回应才是最有说服力的回答。

    “这个游戏与《誓约》开发商无关,是根据我故乡的一款游戏改编而来的,我曾经在这款游戏里沉迷了上百个小时,而现在…”

    “让这个世界第一局《小丑牌》或者说…《誓约牌》开始吧,玩家小姐。”
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