方休翻开第一张招聘合同,就开始签字,按手印。
这里签字的时候,不需要填自己的名字,只要画圈就行。
据说是因为救助站里有不少不会写字的老哥,为了让他们同样能获得被招聘的机会,才有此设计,体现了救助站的人性化管理。
救助站相信,哪怕是有人不识字,也完全可以胜任这些公司的岗位上,所以更不应该对他们抱有歧视。
按下去之后,招聘桌上,伸出一只干巴巴的枯手,丢出来一只黑色的钱袋子,看起来很有分量。
他拿起钱袋子,沉甸甸的,有点压手,解开袋口,里面装着的散发着阴寒气息的灰白色鬼币。
将其中一枚拿起,仔细端详,这鬼币比一元硬币要大两号,厚三倍,重量更是高达十倍以上。鬼币正面,是数字“1”,周围还围着“联邦阴间银行监制”的细小字样。背面是一棵河边鬼柳,乍一看去,是一棵柳树,但若是认真观察,就会发现,这些柳树树枝很像是女人的长发,而隐约能看到的树干,像是一尊站立的女尸。
能够出现在鬼币上,可以想象这柳树鬼绝对不简单。
而且,和联邦硬币不同,那只是单纯的交易货币,而这鬼币之中,还蕴含着一股特殊的力量。
至于鬼币有什么用,方休目前也不清楚,不过他推测,或许可以和鬼达成一定的交易,或者按照一定比例,向惊悚游戏换成惊悚币。
当然,后者也必须得是玩家,通过腕表才能做到。
他只能将其暂且存起来,等拿到腕表之时,就能立马取用。
数了数,袋子里一共有二十枚。
“行,直接在开始环节,就把我的一百八十枚鬼币克扣掉了是吧?”
“你们新明天救助站是会做事的,既然这样,我也就不客气了。”
刷刷刷——
在第二张招聘合同上签名后,那只枯手再次从桌上伸出,丢出来一只钱袋子,这次里面只有十八枚鬼币,还是十分之一,相当精准。
方休寻思着,自己被克扣的九成鬼币,是不是就藏在这张桌子里。
要是自己能把这张招聘桌砸烂,是不是就能把被克扣的钱拿回来。
他没有立马行动,无常面具带来的冰寒感还没散去,道具技能冷却还没有转好,还是暂且低调一点。
等到冷却转好之后,他将代表正义,重拳出击!
随着一张张招聘合同签完,那只干枯的手不断出现,丢出钱袋,十分机械,智能程度不高。
钱袋在方休眼前,汇聚成一小堆,看起来相当壮观。
签完最后的第二十三张招聘合同,眼前累积的鬼币数量已经来到五百二十枚,而救助站足足克扣了他四千六百八十枚!
“可恶啊!都到了惊悚游戏,竟然还要被压榨剩余价值,而且还压得这么狠,抽九成!”
“真是太过分了!给我等着,你们怎么吃下去的,回头我就让你们怎么吐出来!”
距离公司的正式员工群到来,还有半刻钟。
签了这么多份招聘合同,方休离开就业保障室毫无阻力。
他要继续去找送死六人组,鬼楼之内,危险重重。
就算是他们躲过了就业保障室这个大坑,肯定还会有其他危险,在等着他们,躲得了初一,躲不了十五。
……
……
就在刚才,眼镜男带着六个玩家,离开心理咨询室。
离开之后,他并没有直接进入对面的就业保障室。
而是选择右拐,继续顺着这条明亮走廊,向前走去。
这让小女贼有些意外,她刚才的想法,是躲进对面就业保障室,在里面待一段时间,避避风头。
毕竟心理咨询室还有三只鬼,不知道什么时候,就会冲出来,稳妥起见,等到他们离开走远后,再继续去其他地方,似乎更加安全。
就像是为了躲避红眼保安,藏到心理咨询室里一样。
人的习惯是从过去的经历中总结经验,并且将其中成功的部分重复。
虽说心理咨询室里也有危险,但终究是能够克服的。
想必对面的就业保障室也是如此,里面或许会有危险,但同样可以想办法将其克服。
她并不知道,方休很快就会将那三只鬼干掉。
所以,并不需要再操心这三只鬼的事儿。
不过,既然眼镜男做出了这个决定,她也愿意跟随。
之前眼镜男的表现,已经证明了他的决策和判断力,这同样是一种成功的经验,让人更容易信服。
可惜,这里不能讲话。
她很想问一问对方,他到底是基于什么理由,做出这一判断的,好让自己也学习一下,等到后面如果没有眼镜男做队友,自己独自行动的时候,也能做出正确的判断。
又往前走了一段,左手边,是楼梯标识,这里是一处楼梯间,顺着楼梯,能够上到更高的楼层;右手边,分出来一条右拐的昏暗走廊,宽度和进来的那条昏暗走廊相同;再往前,依旧是明亮走廊,只是两侧的房间功能有所变化。
小女贼已经大致脑补出来,鬼楼这一层的结构。
两侧是宽敞的明亮走廊,中间几条较为狭窄的阴暗走廊,将其相连。
之前走过的明亮走廊,除了心理咨询室和就业保障室之外,都是临时救济住房,从编号(1)一直排列到编号(24)。
往前看去,明亮走廊左右房门的牌子上,写的是“隔离/保护间(1)”“隔离/保护间(2)”……
墙壁上,还贴着大大的警告标识,以及红色油漆刷出来的粗大字体:此处为流浪精神障碍人士及其他特殊人群收留区,无关人士请远离。
这些房间的名字,让小女贼心中不安。
不过,看到红色油漆上的字之后,她稍微松了一口气。
如果真的是精神障碍人士,也还好,总没有鬼吓人。
除了继续往前之外,还能向右拐进那条阴暗的狭窄走廊,里面黑漆漆的,看上去也不怎么安全。
要不,就是顺着楼梯向上,去往鬼楼二楼。
但这似乎也不是太好的选择。
按照常理推断,刚进来时的环境,相对而言应当最为安全,给新玩家适应新的环境。小女贼觉得,惊悚游戏应当会遵守这种更加照顾新人的选择,否则就没必要安排老周这样的老玩家作为引导。
也就是说,二楼恐怕要比一楼更加危险。
就连眼镜男都没能立马做出判断,摸着下巴,审视着眼下这三条不同的路线,陷入思索。
可惜,这里不能讨论,不然大家互相开口交流,更能开阔思路。
一个人独自思考,很容易就会钻到牛角尖,死胡同里。